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9月25日更新后英雄平衡调整详解
远击类
以太白牛魔为代表的射手在前期伤害偏低,后期伤害过高,因此我们调整了射手技能和普通攻击伤害比例,希望调整后的射手在各个阶段都能展现出均衡的战斗力。同时,游光作为依赖技能输出的爆发型远击英雄,此次更新中我们提高了其1技能的伤害,减少了被动的冷却时间,并使其可以暴击,期待其在战场上有更出色的表现。
牛魔
手雷:最大生命值伤害比例:3% ->6%,新增效果命中后增加自身40%持续衰减的移速,持续1秒
热感飞弹伤害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重复命中会衰减为第一段20%的伤害,同时命中英雄后3秒内增加自身的25%百分比物理穿透效果,每个打火机造成减速效果 10% -> 20%。
太白
星耀伤害:0.5AD+3%已损失生命值 -> 70+5每级+0.25AD+2%已损失生命值
星流分裂箭伤害:0.6AD ->120/150/180/210/240/270+0.3AD(重复命中会衰减至原先30%的伤害)
星流宽屏发射器分裂箭伤害:0.2AD ->50/60/70/80/90/100+0.1AD
星陨伤害 :250/300/350/400/450/500 ->320/380/440/500/560/620
游光
致残光线可暴击,CD8s -> 7s
日炎灼烧伤害:380/460/540/620/700/780+0.75AD->400/500/600/700/800/900+0.9AD (重复命中会衰减至50%伤害)
昴日
遥控飞鸡可以触发昴日的应援效果
突袭类
悟空以其高机动性和不俗的伤害而著称,此次调整中我们增加了其2技能的冷却时间并降低了大招一段的伤害,希望悟空能更加谨慎地选择进场时机。另外,伍六七旋转剪刀在团战中能够打出爆炸的输出,因此下调了其连招伤害,为双方提供更多的博弈空间。
悟空
翻山越岭CD :8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
身外身第一段:240/300/360/420+0.8AD(重复命中衰减至50%)->240/300/360/420+0.6ad(重复命中衰减至35%)
身外身第二段:(重复命中衰减至50%)->(重复命中衰减至35%)
伍六七
以气御剪伤害:0.6AD -> 0.5AD
剪刃分离伤害
旋转形态 250/300/350/400/450/500+0.9AD -> 240/280/320/360/400/440+0.8AD
鹿哩
大招后五秒内 每拾取一个包裹会获得一个小的1技能
体术类
小钻风觉醒后可以对范围内的敌人造成长时间的沉默效果,使许多脆皮英雄难以反制。此次调整我们将沉默效果集中在了第三段,提高了小钻风大招释放的门槛。同时,针对部分体术英雄数值强度逐渐下降的问题,我们对银角、红孩儿等体术英雄进行了一定程度的回暖,期待他们在下赛季的战场上大放异彩。
银角
玉净星魂和流星剑法改为移动施法
流星剑法开启期间增加自身15%移速
绿谷出久
大招命中手感优化
红孩儿
炎之拳固伤: 250/280/310/340/370/400 ->250/300/350/400/450/500
小钻风
觉醒效果:三段0.75秒沉默→前两段造成1秒内持续衰减50%的减速,最后一段造成击飞和1.2秒沉默
肉盾&支援类
熊黑具有肉盾的身板和强大的输出能力,在对抗中常常让对手难以反制。因此,我们下调了其1技能的伤害,使其更符合其定位。同时,我们上调了阿蛟1技能的位移距离和大招伤害,以增强其开团主动性。
熊黑
闹钟冲击基础固伤:160/200/240/280/320/360 ->150/180/210/240/270/300
额外伤害:320/400/480/560/640/720 ->300/360/420/480/540/600
阿蛟
重锤水花位移距离:32 -> 36
水管爆裂伤害: 550/700/850/1000 -> 600/760/920/1080
随着玩家的不断熟练,八戒和姻月拥有较为稳定的控制手段。此次调整中,我们上调了他们控制技能的释放门槛,希望为受击方提供更多的规避空间。
八戒
蓄力一耙不能击退与自身30%重合的目标
姻月
1技能拉断范围 150
有来有去
食物投喂:命中敌方降低15/18/21/24/27/30%的物理/法术伤害 -> 10/12/14/16/18/20%的物理/法术伤害
灵能类
土地
优化强拆命中手感
强拆宽度10→16,速度回调80→100